현무 HYEONMU |
![파일:mukhyuen.png](//obj-temp.the1.wiki/data/6d756b687975656e2e706e67.png) |
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소속 | 수호신, 현무의 수호자 |
2017년 12월 28일에 출시된,
몬스터길들이기의 수호신장 캐릭터.
현무를 섬기는 수호신장이다.
![파일:나무위키상세내용.png](//obj-sg.the1.wiki/d/2a/c3/2af8a3cde73220d4d2ce2a2d6cd7ab6096df203a6cf8021431522ae01d6c0ecb.png)
자세한 내용은
마성의 악사 묵현/수련 문서를 참고하십시오.
마성의 악사 묵현 |
유형 | 지원형 |
내공 | 0단 | 5단 | 10단 | 15단 |
인게임 | ![파일:묵현 0단!.jpg](//obj-sg.the1.wiki/d/95/15/3f3e2d0cae34c180a73edfd63a19d19c60b57ec945c0764cc2fabba09aa5e9ce.jpg) | ![파일:묵현 5단!.jpg](//obj-sg.the1.wiki/d/d5/a2/d56f0c3e9c365b153e44ca4a92cc1dd5002ebb1c1ee343343419e06486c7bfdb.jpg) | ![파일:묵현 10단!.jpg](//obj-sg.the1.wiki/d/67/4e/b11749536fab73ddf4fa734867e032e91aec5931f47f57c058cd7315652e5507.jpg) | ![파일:묵현 15단!.jpg](//obj-sg.the1.wiki/d/5f/74/82a3e1f679b84a61de13ae232bd7ceb8d20eded9791e512971c710dd17f5a650.jpg) |
체력 | 33582 | 36772 | 40298 | 45672 |
공격력 | 6146 | 6730 | 7375 | 8359 |
방어력 | 6897 | 7552 | 8276 | 9380 |
왠지 점점 사진이 커지는 것 같다.보통은 이동할 때 지나간 자리에 흰색 연기 이펙트가 나오지만, 현무의 경우엔 맹독 이펙트가 나온다.
[3] 이러한 이동 시 고유 이펙트는 불멸자도 보유하고 있다.
내공 | 피해량 감소 | 치명타 증가 | 상태이상 시간 감소 |
0단 | - | - | - |
1단 | 18% | - | - |
2단 | 18% | 25% | - |
3단 | 21% | 25% | - |
4단 | 21% | 30% | - |
5단 | 24% | 30% | - |
6단 | 24% | 35% | - |
7단 | 27% | 35% | - |
8단 | 27% | 40% | - |
9단 | 30% | 40% | - |
10단 | 35% | 45% | 30% |
11단 | 35% | 45% | 33% |
12단 | 35% | 50% | 34% |
13단 | 40% | 50% | 36% |
14단 | 40% | 60% | 40% |
1단계 (0단~9단) | 항상 최대체력피해 무시 상태가 됩니다. 추가로 상대방 캐릭터가 도발 스킬 사용 시, 3초 동안 파티원 모두가 거대화 상태가 되고, 파티원 모두 최대 체력의 60%를 천천히 회복합니다. (거대화 상태 시, 이동속도 25% 증가, 공격력, 방어력 20% 증가) (재사용 대기 시간 : 6초) |
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2단계 (10단~14단) | 항상 최대체력피해 무시 상태가 됩니다. 추가로 상대방 캐릭터가 도발 스킬 사용 시, 3초 동안 파티원 모두가 거대화 상태가 되고, 파티원 모두 최대 체력의 90%를 천천히 회복합니다. (거대화 상태 시, 이동속도 30% 증가, 공격력, 방어력 35% 증가) (재사용 대기 시간 : 6초) |
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3단계 (15단) | 항상 최대체력피해 무시 상태가 됩니다. 추가로 상대방 캐릭터가 도발 스킬 사용 시, 3초 동안 파티원 모두가 거대화 상태가 되고, 파티원 모두 최대 체력의 120%를 천천히 회복합니다. (거대화 상태 시, 이동속도 35% 증가, 공격력, 방어력 50% 증가) (재사용 대기 시간 : 6초) |
든든한 아군이 준비만 되어 있다면 매우 강력한 수호신장 카드. 하지만 단동과 마찬가지로 명강,설호랑,화사,프레드릭중 둘 이상이 준비가 되어야 운용할 수 있기에 육성 난이도는 둘째치고 육성 순위가 상당히 밀리기에 빛을 보지 못하는 케이스. 하지만 충분히 육성된 묵현은 해제되지 않는 마방현무진 버프를 줄 수 있으며 독사난무와 마성의소리로 상대를 괴롭히며 음마신공으로 계속해서 도망다니는 상당히 까다로운 상대가 된다. 잘 키운 묵현은 어줍잖은 설호랑이나 파괴신장
[4] 파괴신장들의 서포터인 미카가 무적관통으로 인해 너무 쉽게 죽어나가는것이 문제. 로제와 조합이 영 별로인 파괴신장들에게는 실명과 회피 또한 악재로 작용한다. 그리고 새로 추가된 유진이 도발기들 들고 있는점도 묵현의 입지에 큰 영향을 끼쳤다.
들로 덤비다가는 큰 코 다칠 수 있으며 카운터인 로제를 대동해서 상대해야 수월하다. 또한 상대와 본인의 캐릭터 상성뿐만 아니라 어그로,동선, 스킬 순서에 따라 성능이 요동치는 만큼 팀대전보다는 상성 찌르기가 가능한 길드대전과 영웅대전에 어울리며 초심자보다는 여러모로 팀 설정에 익숙한 고수가 잡아야 빛을 발휘하는 캐릭터.
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